Ludopite
Boîte du jeu Gearworld: The Borderlands

Gearworld: The Borderlands

2013 · Fantasy Flight Games

2 à 4 joueurs60 à 120 min14+Confirmé (2,9/5)5,5 (409 votes)

Ce qu'on y fait

Les Sky People se sont retirés au-dessus des nuages et ont laissé les Borderlands s'effondrer et se dégrader. Les anciennes machines sont rouillées et brisées, et les pillards de Gearworld survivent grâce aux déchets du passé et aux rebuts des villes volantes des Sky People. Le seul espoir des pillards pour une vie meilleure est de construire de grandes structures célestes et de gagner la faveur du Monde d'En Haut, leur permettant de surpasser et de survivre à leurs gangs rivaux. Dans les Borderlands, la survie est une exception. Gearworld: The Borderlands est un jeu de conquête et de survie dans un monde post-apocalyptique pour 2 à 4 joueurs qui doivent rassembler des ressources et les utiliser avec sagesse. Les joueurs ont besoin de ces ressources pour renforcer leur puissance militaire, améliorer leurs capacités de transport et atteindre l'objectif final de construire les structures célestes. Les ressources peuvent être produites dans des zones avec des jetons de ressources, échangées avec d'autres joueurs ou prises de force. Pour construire un développement, par exemple, des armes, des véhicules de transport ou des structures célestes, toutes les ressources nécessaires doivent se trouver dans le même espace sur la carte. Cela rend le transport efficace un enjeu important dans le jeu. En même temps, les joueurs doivent être assez forts pour protéger leurs ressources des autres joueurs tout en investissant dans leurs structures célestes pour gagner la partie. Conquérir des territoires, mobiliser des ressources et se défendre contre ses rivaux. Réutiliser les anciennes machines pour construire des armes puissantes et d'énormes structures célestes. Parviendrez-vous à forger un nouvel avenir à partir des vestiges rouillés du passé? Microbadges: [microbadge=28656 original inline] Gearworld: The Borderlands fan

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesTradingIndustrieNégociationPolitiqueScience-fictionContrôle de territoireTransportJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka

Illustration : Anders Finér, Peter Wocken

Édition : Fantasy Flight Games, Edge Entertainment, Giochi Uniti

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