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Skyward
2017 · Rule & Make
Ce qu'on y fait
Skyward est un jeu de draft de cartes stratégique opposant contrôle et opportunité pour 2 à 4 joueurs. Après des générations de troubles, les quatre factions ont enfin mis de côté leurs différences pour travailler ensemble vers un avenir meilleur. En signe de cet alliance, la première cité aérienne du monde, nommée Skyward, doit être construite au-dessus des frontières croisées des quatre royaumes. Chargés de bâtir cette nouvelle ville, vous et d'autres personnalités culturelles rivalisez pour prendre le contrôle en devenant le Gardien, et finalement être déclaré "Fondateur de Skyward". Dans Skyward, le Gardien distribue les cartes du deck central et les divise en piles selon son bon vouloir. Chaque joueur choisit une pile, lui fournissant des bâtiments et des ressources. Cependant, être le Gardien est une épée à double tranchant. Si vous maîtrisez le pouvoir de la division, les autres joueurs choisissent en premier, vous laissant la pile restante. Skyward se joue sur plusieurs manches. Chaque manche commence par la Division, suivie des tours individuels des joueurs. L'objectif est de lancer une combinaison de bâtiments rapportant le plus de Points de Victoire. La fin de partie est déclenchée lorsqu'un joueur lance son 6e bâtiment ou que le deck central est épuisé. Terminez la manche en cours comme à l'accoutumée, puis effectuez une dernière Division. Le joueur avec le plus de Points de Victoire remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Brendan Evans
Illustration : Ellie Jang, Dmitriy Logunkov, Neil Martin, Steven Preston
Édition : Rule & Make