Ludopite
Boîte du jeu Flandern 1302

Flandern 1302

2004 · Queen Games

2 à 4 joueurs60 min8+Avancé (2,3/5)5,6 (540 votes)

Ce qu'on y fait

Ce jeu met en scène la lutte pour le pouvoir et l'influence dans les villes entre les guildes concurrentes de l'époque. Les joueurs représentent une couleur de ville et disposent d'un ensemble de tuiles en trois formes dans leur couleur ainsi que d'un jeu de cartes pour chaque ville et de 4 cartes d'action. Vous jouez une carte et placez une tuile, soit depuis votre ensemble, soit depuis les ensembles de l'église ou neutres. Le premier joueur pioche également une carte depuis une pioche centrale, ce qui lui donne un mouvement supplémentaire. Les tuiles de la même couleur ne peuvent pas se toucher et les tuiles de l'église permettent aux villes de s'étendre. Lorsqu'une ville est complétée, elle est notée. La couleur avec le plus de tuiles obtient le 1er score, la deuxième couleur obtient la moitié de ce score, la suivante obtient 4 points et la quatrième couleur obtient 2 points. Il est donc possible que la couleur neutre marque plus de points que les joueurs. Le score est le total des tuiles dans la ville, plus un point pour chaque église, plus un point pour chaque emplacement de cathédrale. Les cartes d'action permettent de récupérer ses défausses, de placer une tuile à fixer plus tard, et de passer en premier deux fois (ces cartes sont ensuite défaussées). Les cartes de la pioche centrale peuvent être conservées pour marquer des points supplémentaires à la fin. Au début, le jeu semble lent, mais après quelques tours, les possibilités deviennent plus évidentes. Une utilisation judicieuse des cartes de récupération et d'ordre de tour fait une grande différence. Ne pas trop s'étendre et utiliser les tuiles neutres pour dévaluer les autres villes compte aussi. Un jeu de placement intéressant que le designer Wolfgang Panning a mis 2 ans et demi à finaliser. Le choix des Flandres lui importait, car le thème est celui des guildes de villes, comme les Tisserands, qui se sont battues pour contrôler les cités.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneChoix simultanéMédiéval

Qui l'a fait

Auteur : Wolfgang Panning

Illustration : Hans-Jörg Brehm

Édition : Queen Games

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