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Mucca Pazza
2013 · Zoch Verlag
Ce qu'on y fait
Dix animaux différents de la planète "Kuhpiter" ont atterri sur Terre, mais la vache étourdie Mucca Pazza a appuyé sur le mauvais bouton du téléporteur, mélangeant les têtes, les corps et les pattes de tous les animaux et créant des espèces étranges comme le Frodrankey et le Hocadog. Les joueurs, dans le rôle de spécialistes de l'ADN recombinant peut-être, doivent maintenant déplacer les parties du corps pour reconstituer les animaux originaux corrects et complets. Dans Mucca Pazza (qui signifie "vache folle" en italien), les têtes, les corps et les pattes de dix animaux sont mélangés, puis placés sur les trois rails coulissants du plateau de jeu. Dix jetons d'animaux sont placés au hasard en haut du plateau. À son tour, un joueur a jusqu'à trois glissades pour reconstituer un animal particulier; s'il y parvient, il récupère les jetons correspondants au-dessus du plateau, puis de nouveaux jetons sont tirés pour qu'il y en ait toujours dix disponibles. Ces jetons valent un point chacun, et celui qui en marque le plus gagne. Pour les plus jeunes, vous pouvez utiliser seulement la moitié du plateau, qui contient les parties de cinq animaux. Avec ce plateau plus petit, un joueur peut reconstituer n'importe quel animal en trois glissades maximum, mais ne leur dites pas! Laissez les enfants découvrir cela par eux-mêmes...
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Iris Rossbach
Illustration : Iris Rossbach
Édition : Zoch Verlag