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Boîte du jeu Hold the Line:  Frederick's War

Hold the Line: Frederick's War

2013 · Worthington Games

1 à 2 joueurs60 min10+Avancé (1,9/5)5,6 (109 votes)

Ce qu'on y fait

HOLD THE LINE s’invite dans les guerres d’Europe à l’Âge des Lumières avec FREDERICK’S WAR. Lorsque Frédéric II mena son armée en Silésie, un long duel commença entre une Prusse encore fragile et la puissance de premier ordre qu’était l’Autriche. Huit batailles de ce terrible affrontement sont mises en avant: Mollwitz, Chotusitz, Hohenfriedberg, Kesseldorf, Kolin, Leuthen, Hochkirch et Liegnitz. Le jeu suit fidèlement le système Hold the Line, mais inclut des règles de commandement plus avancées, des règles de cavalerie plus détaillées, des règles optionnelles pour les unités de chaque nation en guerre, et bien plus encore. L’armée prussienne est bien entraînée et dirigée par une pléiade de généraux talentueux, dont Schwerin, Zieten, Léopold de Dessau, et bien sûr Frédéric le Grand. L’armée autrichienne est légèrement plus faible, mais bénéficie d’unités d’infanterie légère redoutables et, dans les scénarios ultérieurs, est dirigée par des commandants capables comme Daun et Loudon. En tant que Prusse, pouvez-vous humilier les Autrichiens et faire de votre royaume une puissance de premier ordre? En tant qu’Autriche, pouvez-vous résister à la tempête prussienne et arrêter les premiers pas vers le déclin? L’ennemi approche, le bruit des canons assourdit, les hommes crient des ordres, la fumée remplit l’air. Vous devez TENIR LA LIGNE! Pour chaque scénario, chaque joueur reçoit un certain nombre de points de commandement pour activer les unités de son armée en mouvement, en assaut rapproché et en combat de tir. Chaque camp reçoit également un nombre aléatoire de points de commandement pour les mêmes actions, mais sans jamais savoir combien, créant un chaos sur le champ de bataille qui rend le jeu très rejouable. Les scénarios prennent environ 1 heure à jouer, ce qui permet d’en enchaîner plusieurs en une soirée.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionLancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonaleLine of SightPlateau modulaireScénarios et campagneSimulationSiècle des LumièresJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Sean Chick

Illustration : Sean Cooke, Brandon Pennington

Édition : Worthington Games

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