/pic1533786.jpg)
The Invasion of Russia (1812)
2014 · Europa Simulazioni
Ce qu'on y fait
L'Invasion de la Russie (1812). Première entrée dans une nouvelle série de jeux couvrant les Campagnes des Guerres napoléoniennes à un niveau de complexité faible à modéré. Au cœur de L'Invasion de la Russie (1812) se trouvent des mécaniques innovantes et simples destinées à capturer les éléments clés de la guerre de campagne pendant la période napoléonienne: manœuvres d'envergure, feintes et tromperies, marches forcées, la plus grande flexibilité et cohésion des troupes aguerries, et l'importance cruciale de la logistique. C'est un jeu très jouable avec deux feuilles de pions découpés au laser, une carte de la Russie et des États limitrophes, à une échelle d'environ 33 miles par hexagone, 15 jours par tour de jeu. Chaque pion représente grossièrement une division. L'Invasion de la Russie (1812) est avant tout un wargame, avec un accent mis sur les défis de diriger et de coordonner des armées pendant la période napoléonienne. La victoire reviendra généralement au joueur qui saura le mieux formuler et mettre en œuvre une stratégie cohérente visant à atteindre des objectifs bien définis, tout en laissant une marge d'erreur pour les actions ennemies et les malchances. Composants du jeu: Une carte de 24"x17" de la Russie et de l'Europe de l'Est Un livret de règles 2 Tableaux Une feuille de 216 grands pions (5/8") Un jeu de 36 Cartes d'Événements Aléatoires (pour le Jeu Avancé) Chemise de protection (disponible sur le site de l'éditeur)
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Stephen Pole
Illustration : Alberto Cavazzuti
Édition : Europa Simulazioni, Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)