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Zaubercocktail
2001 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
Les joueurs sont des sorciers collectant des ensembles d'ingrédients chaque tour. La meilleure collection de chaque tour rapporte des points pour faire avancer le joueur. Lorsque la carte Éclair Magique est révélée, la partie se termine et le joueur avec le score le plus élevé gagne. Mélangez les ingrédients et distribuez-en 10 à chaque joueur. Lors des tours suivants, chaque joueur recevra 5 cartes supplémentaires. Une fois que les joueurs ont trié leurs cartes, le donneur retourne la première carte de recette. Cela indique combien de points la meilleure collection rapporte ce tour. Immédiatement, le chaos du tour commence: les joueurs échangent simultanément des ingrédients pour former des ensembles. Les joueurs doivent échanger honnêtement. Exemples: "Je veux 3 Schlumse Bleues et j'offre un Faranblatt!" "J'ai une Weissbeere, mais j'ai besoin d'un Silbergrass en échange." "Je vendrais mon âme pour une rose d'or. Que veux-tu?" (La plupart des cartes sont de différentes couleurs, donc les francophones n'ont pas besoin d'utiliser les mots étrangers.)
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Arnd Beenen
Illustration : Franz Vohwinkel
Édition : KOSMOS