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Boîte du jeu La Bataille d'Albuera: Espagnol

La Bataille d'Albuera: Espagnol

1987 · Clash of Arms Games

1 à 2 joueurs900 à 1800 min12+Expert (3,8/5)5,6 (138 votes)

Ce qu'on y fait

La Bataille d'Albuera Espagnol est une simulation de la bataille la plus âprement disputée de la guerre d'Espagne. Les bataillons de l'Empire français, opposés à une coalition désespérée de troupes espagnoles, portugaises et britanniques, doivent chasser leurs ennemis du champ de bataille, levant ainsi le siège de Badajoz, capitale de l'Estrémadure. Tout l'ouest de l'Espagne est en jeu, sans parler de la réputation de l'Empire! Joué sur une carte d'époque de 34"x22", plus de 400 pions découpés aux couleurs variées représentent magnifiquement les unités ayant participé aux combats. L'infanterie est représentée par régiment ou bataillon; la cavalerie par régiment et/ou escadron; l'artillerie par batterie ou section. Des distinctions sont faites entre infanterie de ligne ou légère, cavalerie, grenadiers ou autres forces d'élite. Les personnalités importantes apparaissent également. Le jeu est idéal pour une partie à deux ou une étude solitaire. Chaque tour représente vingt minutes de temps réel et simulé; chaque hexagone couvre environ cent mètres de large; chaque unité est individuellement notée pour le moral, le mouvement, le combat (tir et baïonnette) et la portée. Les joueurs sont confrontés aux mêmes dilemmes tactiques que leurs homologues historiques, bien que l'équilibre de la partie dépende entièrement de leur propre habileté. Les règles sont une révision du système primé développé par la Maison Marshal Enterprises et couvrent toute la gamme des caractéristiques propres au champ de bataille napoléonien. Des commentaires historiques approfondis sont également fournis. Les Batailles dans l'Âge de l'Empereur Napoléon Ier est la seule série de jeux qui peut se targuer... d'une batte de maréchal dans chaque boîte! échelle = 100 m/hex; temps = 20 min/GT; force = 50-100 hommes/SP (taille régiment/brigade).

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Chit-Pull SystemLancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonaleLine of SightPoints de mouvementTable de résultats de combatZone de contrôleÉpoque napoléonienneJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Monte Mattson, Dennis A. Spors, Ed Wimble

Illustration : Rick Barber, Paul Dangel, Jean Baptiste Édouard Detaille

Édition : Clash of Arms Games

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