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Niagara
2004 · Zoch Verlag
Ce qu'on y fait
Niagara se déroule dans un monde peu sûr, celui des chutes d'eau tumultueuses. À la fin du 18e siècle, les Indiens Shawnee et Iroquois ont dirigé des Désespérés, des Mercenaires et des Aventuriers blancs vers des caches cachées de bijoux précieux, dans l'espoir de les dresser les uns contre les autres et de les détourner de leurs ambitions d'expansion territoriale. Les joueurs incarnent certains de ces Aventuriers. Le premier joueur à pouvoir revendiquer la propriété de cinq bijoux est le vainqueur. Mais la course aux richesses présente quelques obstacles. La vitesse de la rivière change constamment, car elle dépend des décisions des joueurs et du temps changeant. Et une fois qu'une pirogue passe par-dessus les chutes, il en coûte cher de la remplacer. Il y a aussi les Désespérés à affronter, qui n'hésitent pas à piller les richesses des Aventuriers de retour chez eux. Niagara se distingue par un mécanisme de déplacement innovant ainsi qu'une représentation en trois dimensions magnifique du décor des chutes. Agrandi par: Niagara: Diamond Joe Niagara: The Spirits of Niagara
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Thomas Liesching
Illustration : Victor Boden
Édition : Zoch Verlag, 999 Games, Competo / Marektoy
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Niagara: Diamond Joe
- Niagara: The Spirits of Niagara