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Spin Monkeys
2012 · Rio Grande Games
Ce qu'on y fait
Dans Spin Monkeys, l'un des quatre lauréats du concours de design de jeux de Rio Grande Games en 2009, vous incarnez un singe dans la jungle lorsqu'un cirque égaré fait une halte. Vous et vos compagnons singes sautez dans les autos tamponneuses et c'est parti! Vous ignorez pourquoi il y a des fruits partout sur le sol de l'arène, mais vous comptez en attraper le plus possible pour vous-même! Synopsis du jeu: Spin Monkeys voit chaque joueur commencer à une jonction en bordure du plateau avec une main de 5 cartes. Les cartes ont 8 degrés de rotation possibles, de 45 à 360 degrés. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte, font tourner leur singe dans le sens horaire du degré indiqué, puis avancent d'une jonction par carte jouée devant eux. Au premier tour, vous n'allez qu'à une jonction, mais au fil du jeu, vous pouvez parcourir plus de jonctions en jouant plus de cartes, ramassant tous les fruits sur lesquels vous glissez: pommes, oranges et bananes, laissant des pelures. Certaines cartes comportent du texte permettant d'effectuer des actions spéciales, comme prendre plus de fruits ou tourner pendant le déplacement. Plus vous allez vite, en parcourant plus de jonctions par tour, plus il devient difficile d'éviter de heurter les bords du plateau ou les autres singes. Si vous percutez le bord, vous perdez des cartes, ce qui vous ralentit. Si vous entrez en collision avec un autre singe, vous pouvez le faire tourner et lui voler un fruit. Après avoir joué votre main, vous recevez 5 nouvelles cartes pour diriger votre singe. La partie se termine lorsqu'il ne reste qu'un seul type de fruit sur le plateau. Le joueur avec le plus de points en fruits gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mark Sellmeyer
Illustration : Mirko Suzuki
Édition : Rio Grande Games