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Boîte du jeu Blocks in the West

Blocks in the West

2013 · VentoNuovo Games

1 à 4 joueurs2 h14+Expert (3,7/5)5,6 (99 votes)

Ce qu'on y fait

Tôt le matin du 10 mai 1940, sous le mot de code Danzig, des Fallschirmjäger de la 7e Flieger Division et de la 22e Luftlande ont effectué des atterrissages surprises à Den Haag, sur la route de Rotterdam et contre la forteresse d'Eben Emael, afin de faciliter l'avancée feinte du groupe d'armées B allemand en Belgique, tandis que l'attaque principale était menée par le plus puissant groupe d'armées A, dirigé par sept divisions blindées à travers les Ardennes, un terrain censé être infranchissable pour les unités blindées. La France et le Royaume-Uni ont réagi immédiatement, activant le plan Dyle-Breda, engageant ainsi leurs meilleures forces directement dans le piège. Puis, en juin, l'évacuation de Dunkerque a été un succès partiel, mais la bataille de France était terminée avec une victoire allemande étonnante. Quatre ans se sont écoulés avant que les Alliés occidentaux ne reviennent sur le continent et ne vainquent enfin l'Allemagne. Blocks in the West (BITW) retrace, sous forme de jeu, les batailles les plus décisives livrées sur le front européen de l'invasion de la France jusqu'à l'effondrement du régime nazi en mai 1945. BITW est un jeu de simulation de conflit de la Seconde Guerre mondiale au niveau opérationnel. Bien qu'il soit basé sur des événements et des batailles historiques, les joueurs commandant les deux factions peuvent modifier l'évolution de la Seconde Guerre mondiale sur le front occidental. Le jeu est recommandé pour deux, trois ou quatre joueurs: un/deux contrôlent les Alliés occidentaux et l'autre/un/deux contrôlent l'Allemagne et l'Italie. Le jeu est parfaitement adapté pour une partie en solo: le joueur unique contrôle les deux camps. Dans ce cas, le brouillard de guerre est obligatoire. Développé sur un système de blocs et de dés en bois sur un plateau de jeu multicolore laminé de 124x87 cm, Blocks in the West n'inclut aucun composant en papier autre que le manuel. Tous les plus de 900 composants en bois/plastique/autocollants ont été créés par les meilleures industries artisanales italiennes et peints à buratto, une technique généralement adoptée pour la peinture des pièces et accessoires automobiles. En termes d'échelle, un hexagone mesure environ 44 miles (70 km) de diamètre, un tour de jeu dure un mois, et un pion à pleine force représente une grande formation militaire (normalement un corps) d'environ 30 000 hommes, 300 chars ou 300 avions selon le type d'unité, l'équipement, la nationalité, etc. Les règles sont divisées en trois grandes sections qui peuvent être apprises une à une. Les règles de base du jeu introduisent les concepts fondamentaux et permettent aux joueurs de commencer à jouer sans trop de règles à retenir. Ensuite, les règles avancées du jeu fournissent des règles plus spécifiques et détaillées pour une réalisme accru, comme l'utilisation du carburant et le système de production avancé. Enfin, pour les joueurs qui veulent tirer le meilleur parti du jeu, des règles optionnelles peuvent être ajoutées à volonté; celles-ci incluent la Recherche Technologique, la guerre stratégique sur les usines allemandes et la Campagne des U-Boot dans l'océan Atlantique, les Débarquements amphibies et les Assauts parachutés. Blocks in the West peut être joué seul ou combiné avec Blocks in the East et Blocks in Afrika.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSimulationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Emanuele Santandrea

Illustration : Elisa Ferrotto, Emanuele Santandrea

Édition : VentoNuovo Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Blocks in the West: Card Deck
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