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Chaos & Alchemy
2012 · Clay Crucible Games
Ce qu'on y fait
Chaos & Alchemy est un jeu rapide de construction de laboratoire et de rivalité entre alchimistes. Chaque tour, les joueurs mènent une expérience en lançant 3 dés, espérant que chaque dé soit au moins aussi élevé que le Dé de la Fortune partagé. Chaque succès permet à l'alchimiste de piocher une nouvelle carte dans la pioche ou de jouer une carte de sa main; chaque échec entraîne un défausse. Les cartes représentent des Innovations pour améliorer le laboratoire de l'alchimiste, des Malchances pour compliquer la vie des rivaux, des Actions pour influencer immédiatement la partie, et des Réactions pour répondre aux actions des autres alchimistes. Lorsqu'un alchimiste obtient un double lors d'une expérience, le Chaos survient et les fortunes changent. L'expérimentateur relance le Dé de la Fortune, rendant le succès plus facile ou plus difficile à obtenir. Les joueurs s'affrontent pour construire un laboratoire assez sophistiqué pour transformer le plomb en or. Le premier joueur avec 10 points ou plus d'Innovations dans son laboratoire est le vainqueur! Précision: une expérience standard implique de lancer 3 dés (ce point n'est pas clair dans le manuel de la Deuxième Édition).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Michael Iachini
Illustration : Enggar Adirasa, Dann May, Chris Rallis
Édition : Clay Crucible Games, Game Salute
Ses 3 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Chaos & Alchemy: Apprentices
- Chaos & Alchemy: Magnum Opus Kickstarter Promo Card
- Chaos & Alchemy: Substances