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Qin
2012 · eggertspiele
Ce qu'on y fait
Dans Qin, les joueurs colonisent l'arrière-pays chinois, s'emparent de territoires et étendent leur influence en posant des tuiles et des pagodes. Un tour est simple: vous choisissez une tuile parmi les trois de votre main, la placez sur la grille du plateau, puis en piochez une nouvelle. Chaque tuile montre deux paysages. Si vous créez un territoire composé d'au moins deux cases du même paysage, vous vous l'appropriez. Vous pouvez aussi étendre vos territoires, conquérir ceux des autres joueurs et les relier à des villages du plateau. Tout cela vous permet de poser des pagodes. Le joueur qui parvient à placer toutes ses pagodes sur le plateau en premier gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Dennis Lohausen
Édition : eggertspiele, Delta Vision Publishing, Gigamic
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Qin: Toad and Dragon Turtle Game Boards