Ludopite
Boîte du jeu Kemet

Kemet

2012 · Matagot

2 à 5 joueurs90 à 120 min13+Confirmé (3/5)7,4 (20 145 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Kemet, les joueurs déploient chacun les troupes d'une tribu égyptienne et utilisent les pouvoirs mystiques des dieux de l'Égypte ancienne, ainsi que leurs armées puissantes, pour marquer des points lors de batailles glorieuses ou par l'invasion de territoires riches. Une partie se joue généralement jusqu'à 8 ou 10 points de victoire, qui peuvent être accumulés en remportant des attaques, en contrôlant des temples, en contrôlant des pyramides entièrement développées, en sacrifiant aux dieux et en utilisant des pouvoirs magiques particuliers. La conquête du pays de Kemet se déroule en deux phases: Jour et Nuit. Pendant la journée, choisissez une action parmi les neuf possibles proposées par votre plateau de joueur et effectuez-la immédiatement. Une fois que chaque joueur a pris cinq actions, la nuit tombe, avec les joueurs qui récoltent des Points de Prière de leurs temples, tirent des cartes d'Intervention Divine et déterminent l'ordre de passage avant le début du nouveau jour. Au fur et à mesure que la partie avance, ils peuvent utiliser les Points de Prière pour acquérir des tuiles de pouvoir. Certaines de ces tuiles recrutent des créatures magiques et les font rejoindre leurs troupes. En plus d'intimider les ennemis, ces créatures offrent des pouvoirs spéciaux! Des composants miniatures détaillés représentent les unités de combat et les créatures surnaturelles qui sont invoquées pour les renforcer. Le combat est résolu par des cartes choisies dans une main de six cartes en diminution et améliorées par des bonus. Play By Forum Kemet PBF #1

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionMajorité de zoneDéplacement par zonesCard Play Conflict ResolutionGestion de mainDraftArbre technologiqueAntiquitéFantastiqueMythologieJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Jacques Bariot, Guillaume Montiage

Illustration : Dimitri Bielak, Émile Denis, Nicolas Fructus

Édition : Matagot, asmodee, Asterion Press

Ses 5 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

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