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Hoplomachus: The Lost Cities
2012 · Chip Theory Games
Ce qu'on y fait
Hoplomachus [ha-ploh-ma-kuss], ou "Hoplo" pour faire court, est un jeu de plateau tactique en hexagones se déroulant dans une arène de gladiateurs. Un à trois joueurs, chacun incarnant une ancienne cité/civilisation censée avoir disparu du monde, se retrouvent désormais aux portes de Rome pour s'affronter dans les prestigieux jeux de l'arène. Les joueurs ont un objectif très clair: éliminer le champion adverse. Les champions commencent la partie dans l'arène, mais sont inactifs et sans défense. Ils ne combattent pas tant que la foule ne les soutient pas. Chaque joueur, à tour de rôle, pioche, joue et déplace des gladiateurs depuis leur "main" et les aide avec des jetons tactiques. Selon les mouvements et le style de jeu de l'adversaire, chacun devra adapter ses stratégies. Défendez votre champion, prenez et contrôlez les zones de faveur de la foule, attaquez le champion adverse, couvrez les zones de déploiement, éliminez les tacticiens pour réduire les options ennemies, combattez les bêtes pour gagner la faveur de la foule, les possibilités tactiques sont innombrables. Hoplomachus combine combat, tactiques, gestion des jetons (unités), progression de niveau (via le système de faveur de la foule), jeu d'équipe, joueur contre plateau, et bien plus encore.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Adam Carlson, Josh J. Carlson
Illustration : Josh J. Carlson
Édition : Chip Theory Games
Ses 4 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Hoplomachus: Army of One
- Hoplomachus: Beast & Master
- Hoplomachus: Blade's Edge
- Hoplomachus: Dungeon Master Crowd Favor Gladiator