Ludopite
Boîte du jeu Manifest Destiny

Manifest Destiny

2005 · GMT Games

3 à 5 joueurs180 à 240 min12+Confirmé (3,1/5)5,7 (600 votes)

Ce qu'on y fait

Manifest Destiny est un jeu de stratégie multijoueur à mécanisme de cartes pour 3 à 5 joueurs, se déroulant en Amérique du Nord de l'époque coloniale à nos jours. Conçu par Bill Crenshaw comme successeur d'Age of Renaissance et développé par Ken Gutermuth, Manifest Destiny combine les composantes stratégiques des jeux de civilisation plus anciens et plus longs avec l'élégance des jeux européens simplifiés. Bien qu'il rappelle certains aspects de ses prédécesseurs, il est significativement plus simple et rapide à jouer. Destiné à plaire à un large éventail de joueurs, Manifest Destiny associe plusieurs éléments uniques nécessitant un équilibre stratégique pour réussir. Chaque joueur contrôle un empire commercial qui s'étend sur des territoires contenant de nouveaux marchés à travers le continent. Les joueurs utilisent de l'argent pour acheter des Progrès et des jetons. Les Progrès offrent aux joueurs des capacités supplémentaires durant la partie. Les jetons servent à l'expansion territoriale et à l'achat de Pionniers, de villes et de cartes supplémentaires. Chaque partie est unique, sans chemin de victoire standard. Le jeu comporte plusieurs éléments qui maintiennent tous les joueurs en compétition; les cartes et les Progrès sont conçus pour aider les joueurs en retard. La manière dont vous équilibrerez les opportunités concurrentes déterminera si vous atteignez votre destin.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Cartes de campagneCommodity SpeculationPouvoirs asymétriquesCivilisationÉconomiePolitique

Qui l'a fait

Auteur : Bill Crenshaw

Illustration : John Gast, Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch

Édition : GMT Games

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