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The Land of Enin
2012
Ce qu'on y fait
Tu as grandi avec les récits extravagants de tes aïeux - ton oncle Jack, le voleur de l'oie d'or, ton cousin au deuxième degré Jack le Taquin de Géant et le Mangeur de Haricots, et ton grand-père Jack qui avait cette manie de sauter par-dessus les chandeliers. Et maintenant, c'est à ton tour de partir chercher fortune dans le Pays d'Enin. Un jour fatal, une brebis (ou un cochon, tu n'es pas tout à fait sûr des détails, toutes ces bêtes enchantées qui parlent finissent par se ressembler) s'approche et te parle d'un Livre de Magie Perdu qui te donnera un royaume à toi, si seulement tu arrives à le trouver. Pour gagner ce jeu en solo, tu dois: d'abord, voler une clé aux anciens du village, et soutirer un mot de passe à une vieille sorcière, puis sauver une demoiselle d'une tour de gobelins, puis la ramener à son père royal qui te donnera une pierre magique pour trouver ton chemin à travers les Tombes de Neuve et chercher le Livre Perdu pour gagner ton royaume! tout en combattant des monstres à foison, trouvant des trésors et des objets magiques et en quête générale! Matériel nécessaire: les 9 cartes du Pays d'Enin (ou la fiche de joueur si tu joues la version mini-mini) 1D6 et 1D10 (2D10 c'est encore mieux) 10 cubes en bois noirs 2 cubes en bois jaunes 1 cube en bois rouge, bleu et vert et 1 Meeple d'Aventure Déroulement: Chaque tour se compose de 2 phases: Voyage et Quête. Phase de Voyage: Pendant la phase de Voyage, lance 1D10 pour déterminer où tu te déplaces. Chaque carte de Lieu, en bas à droite, indique vers quels autres Lieux tu peux te déplacer en fonction du nombre obtenu. Un résultat de 0 te permet de choisir n'importe quel lieu. Phase de Quête: Pendant la phase de Quête, lance 1D10 et, sur le tableau de la carte de Lieu, trouve l'action qui correspond au résultat. Les rencontres entraînent un nouveau lancer de 1D10 sur une carte d'Encounter correspondante. Combat: Si tu rencontres un monstre pendant la phase de Quête, tu dois l'affronter. Différents monstres sont rencontrés en fonction de ton niveau d'expérience actuel. Le Pays d'Enin est un jeu de dés rapide et amusant pour un joueur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Todd Sanders
Illustration : Todd Sanders