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Countdown: Special Ops
2013 · The Game Master BV
Ce qu'on y fait
Dans le jeu modulaire Countdown: Special Ops, vous dirigez une équipe d'opérations spéciales avec une mission spéciale! Trouvez des bombes cachées et désamorcez-les, aidez les otages à se mettre en sécurité, ou neutralisez les chefs terroristes. En raison de la grande variation des objectifs, des cibles, des menaces et des circonstances spécifiques, les joueurs doivent choisir leur configuration et leur stratégie à chaque fois qu'ils commencent une mission ou une campagne. Ne lancez pas simplement des grenades avec votre buster dans des lieux publics comme les aéroports et les gares, sinon des civils pourraient être blessés, ce qui entraînerait des points négatifs dans votre bilan de mission. (Et puis, blesser des civils, ce n'est pas cool.) Développez votre compétence principale, mais ne négligez pas votre puissance d'attaque, votre puissance de défense et autres compétences si vous voulez rester en vie dans ce nouveau jeu palpitant. Countdown: Special Ops est entièrement modulaire, avec la possibilité pour les joueurs de créer leur propre partie en ajustant quatre aspects différents du jeu: Situations de jeu: Avec plus de 200 cartes de jeu, les défis et les menaces sont différents à chaque partie. Mode de jeu: Vous pouvez jouer une mission unique, une campagne ou un scénario; chaque mode de jeu a son propre niveau et sa durée, et il est conseillé de commencer par une mission unique au niveau le plus bas (vert). Montez en niveau: Avez-vous réussi quelques fois au niveau vert? Si oui, vous pourriez essayer le niveau suivant (orange) ou même un scénario, c'est-à-dire trois missions consécutives avec une difficulté croissante! Objectifs: Même les objectifs des joueurs peuvent être modifiés. Countdown: Special Ops est un jeu coopératif, mais si vous souhaitez changer les règles, vous pouvez ajouter un ou deux traîtres à l'équipe et jouer en mode "Traître". Développement Vous pouvez développer votre opération spéciale en améliorant ses compétences. Cela se fait en mode scénario ou campagne. Cela apporte des aspects intéressants au jeu où vous devez choisir combien de risques vous voulez prendre pour gagner de l'expérience supplémentaire ou si vous préférez avancer lentement et rester en vie à tout prix... Cette variation, combinée à la limite de temps de 30 minutes par mission, fait que l'expérience d'une mission "ressemble" à un jeu PC à bien des égards. Un développement intelligent est essentiel pour survivre aux missions de niveaux de menace plus élevés.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Gertjan Oomis, Hans van Tol
Illustration : George Patsouras
Édition : The Game Master BV