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Little Wars
1913 · Arms and Armour Press
Ce qu'on y fait
Little Wars a été publié pour la première fois en 1913, mais a connu de nombreuses rééditions depuis, notamment par les éditions Macmillan et Dover Press. La partie des règles du livre peut être lue gratuitement en ligne. Le livre complet inclut une histoire assez détaillée du jeu ainsi qu'une discussion socio-politique sur les jeux de guerre. Wells (l'historien et écrivain de science-fiction célèbre) était pacifiste, et le livre est une lecture intéressante, car les jeux de guerre étaient sa passion. Il considérait les généraux avec qui il jouait comme des imbéciles téméraires et s'inquiétait pour son pays en cas de conflit. (La Première Guerre mondiale a éclaté l'année suivant la publication du livre, et compte tenu des pertes massives de la Première Guerre mondiale, ses opinions semblent justifiées.) Les règles elles-mêmes sont assez simples pour un jeu de figurines. Il y a des règles de mouvement, de combat à distance, de combat au corps à corps, de configuration du terrain, de prisonniers, etc. Il existe trois types d'unités: la cavalerie, l'infanterie et l'artillerie. Les soldats de plomb de l'époque de Wells étaient assez grands, donc les facteurs de mouvement sont également importants, et le jeu est conçu pour être joué sur un sol. Les résultats des combats à distance sont amusants, mais difficiles à reproduire de nos jours. À l'époque de Wells, les canons jouets tiraient de petites billes et étaient en fait conçus pour être assez précis. Le jeu demande de viser les canons et de les tirer, et toute figurine renversée est une victime! La meilleure reconstitution que j'ai vue était lors d'une convention où nous avons utilisé des pistolets jouets tirant des disques en plastique: le joueur devait placer la crosse du pistolet sur le sol à côté de son artillerie et tirer de là. Le combat au corps à corps n'utilise pas de générateur aléatoire. (Dans le livre, Wells explique comment il a commencé avec un pile ou face, mais s'est détourné de cette méthode lorsqu'un soldat a remporté plus de vingt batailles!) À la place, comparez les tailles des unités, ajoutez les unités "de soutien" (à une certaine distance), et chaque camp subit des pertes proportionnellement. La force plus petite restante est alors faite prisonnière et peut être escortée vers les lignes arrière - ou libérée en chemin par une tentative de sauvetage. Bien que les règles modernes de figurines soient plus complexes et réalistes, c'est toujours un jeu très amusant à jouer, et un grand succès dans les conventions. C'est aussi gratuit en ligne! Il est préférable de le jouer sur un sol avec des tuiles d'un pied pour faciliter les mesures. Extension autonome de Floor Games BGG Microbadge.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : H. G. Wells
Édition : Arms and Armour Press, DBA Skirmisher Publishing, Frank Palmer