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Mafia
2012 · Copag Cards (Copag)
Ce qu'on y fait
La Mafia n'a jamais été aussi puissante: agressions, embuscades et contrebande se multiplient dans les rues. Mais la police ne rigole pas! Des agents infiltrés tenteront de saboter les missions de la Mafia à tout prix pour montrer qui est le vrai patron de la ville. Au début de la partie, les joueurs reçoivent des objectifs secrets: Mafia ou police. Les premiers doivent accomplir les missions, tandis que les seconds doivent les faire échouer (secrètement). Lorsque 4 missions ont réussi ou échoué, la partie se termine. Pendant toute la partie, 2 missions restent ouvertes sur la table, et différents personnages leur sont assignés. Chaque mission a une valeur numérique, une couleur et un nombre de cartes nécessaires pour la compléter. Les joueurs présents à la mission peuvent y contribuer (ou non) en y jouant secrètement des cartes d'action. Toutes les cartes d'action peuvent être utilisées pour contribuer aux missions ou comme actions. Il existe une grande variété d'actions, comme ajouter ou retirer un personnage d'une mission, acheter plus de cartes, forcer un joueur à perdre des cartes, bloquer le tour d'un joueur, etc. mais souvenez-vous: dans l'univers de MAFIA, on ne sait jamais à qui faire confiance!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Renato Silva Sasdelli
Illustration : Fabio Michelan, Renato Silva Sasdelli
Édition : Copag Cards (Copag), Galápagos Jogos