/pic1261795.jpg)
Saint Malo
2012 · alea
Ce qu'on y fait
L'auteur Stefan Brück chez Alea décrit Saint Malo comme "un jeu de stratégie léger basé sur le lancer de dés, dans lequel les joueurs dessinent eux-mêmes leurs bâtiments, leurs murs et leurs habitants sur des tableaux effaçables". Plus précisément, dans Saint Malo, les joueurs lancent cinq dés pour obtenir diverses ressources; des combinaisons de dés créent des améliorations comme des personnages ou des bâtiments, qui peuvent rapporter des points de victoire supplémentaires, de l'argent ou des actions spéciales, comme modifier le résultat d'un lancer de dés. Les joueurs dessinent des symboles pour leurs possessions sur des tableaux effaçables représentant une grille de leur ville afin de créer des villes individuelles. Les joueurs peuvent par exemple construire des entrepôts sur certaines cases, puis placer un marchand à proximité pour gagner de l'argent chaque tour. Un autre personnage important est le soldat; les joueurs doivent en acquérir pour se défendre contre les attaques de pirates qui peuvent ravager leurs villes. Saint Malo est noté 2 sur 10 sur l'échelle de difficulté d'Alea.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Inka Brand, Markus Brand
Illustration : Julien Delval, Harald Lieske
Édition : alea, Ravensburger AG