Ludopite
Boîte du jeu FitzIt

FitzIt

2012 · Gamewright

2 à 17 joueurs20 min12+Initié (1,3/5)5,5 (163 votes)

Ce qu'on y fait

Dans FitzIt, votre réussite dépend de votre capacité à décrire avec ingéniosité l'ordinaire ou l'absurde. Chaque joueur tient une main de cartes, chacune portant une caractéristique descriptive comme "est comestible", "en plastique" ou "fait du bruit". À votre tour, vous placez une ou plusieurs cartes de votre main dans la grille commune, mais seulement si vous pouvez nommer quelque chose qui correspond à toutes les caractéristiques de cette ligne ou colonne. Réfléchissez vite: un canard en caoutchouc pourrait correspondre à "flotte", "est jaune" et "couine". Un ordinateur portable pourrait convenir pour "a des boutons", "a besoin d'électricité" et "vient dans une boîte". Plus vous jouez de cartes à votre tour, plus vous marquez de points, mais le vrai jeu réside dans la persuasion des autres pour qu'ils acceptent que votre réponse convient. Soyez créatif, confiant et prêt à défendre vos connexions les plus farfelues. Le jeu récompense la pensée flexible et le raisonnement ludique, et c'est tout aussi amusant d'inventer les réponses que d'entendre les autres justifier leurs propositions. FitzIt est facile à apprendre et rapide à jouer, ce qui en fait un choix parfait pour les réunions familiales, les soirées jeux décontractées ou pour quiconque aime les jeux de mots et un peu de débat amical. Dans l'esprit de: Perpetual Notion, It Fits, Such a Thing? et JaLink!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Jeu d'ambiance

Qui l'a fait

Auteur : Jack Degnan

Édition : Gamewright

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