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Friedland
1992 · Decision Games (I)
Ce qu'on y fait
Friedland 1807 est une simulation de la bataille de Friedland (14 juin 1807), un affrontement majeur des guerres napoléoniennes entre les armées de l'Empire français commandées par Napoléon Ier et les armées de l'Empire russe dirigées par le comte von Bennigsen. Napoléon et les Français ont obtenu une victoire décisive, repoussant une grande partie de l'armée russe, qui a battu en retraite de manière chaotique de l'autre côté de l'Alle à la fin des combats. L'engagement de Friedland était une nécessité stratégique après la bataille d'Eylau, plus tôt en 1807, qui n'avait pas permis de trancher en faveur de l'un ou l'autre camp. La bataille a commencé lorsque Bennigsen a remarqué le corps apparemment isolé du maréchal Lannes à la ville de Friedland. Bennigsen, qui ne prévoyait que de sécuriser sa marche vers le nord en direction de Wehlau et n'avait jamais l'intention de risquer un engagement contre les forces numériquement supérieures de Napoléon, pensait avoir une bonne chance de détruire ces unités françaises isolées et a ordonné à toute son armée de traverser l'Alle. Lannes a tenu sa position face aux attaques déterminées des Russes jusqu'à ce que Napoléon puisse amener des renforts sur le champ de bataille. Bennigsen aurait pu rappeler les forces russes, d'environ 50 000 à 60 000 hommes, et battre en retraite de l'autre côté de la rivière avant l'arrivée de toute l'armée de Napoléon, mais, en mauvaise santé, a décidé de rester à Friedland et n'a pris aucune mesure pour protéger son armée exposée et épuisée. En fin d'après-midi, les Français avaient rassemblé une force de 80 000 troupes sur le champ de bataille. S'appuyant sur leur supériorité numérique, Napoléon a estimé que le moment était venu et a ordonné une massive attaque contre le flanc gauche russe. L'assaut français soutenu a repoussé l'armée russe et l'a acculée contre la rivière derrière elle. Incapables de résister à la pression, les Russes ont rompu les rangs et ont commencé à fuir de l'autre côté de l'Alle, où un nombre inconnu d'entre eux se sont noyés. L'armée russe a subi des pertes horribles à Friedland, perdant plus de 40 % de ses soldats sur le champ de bataille. Publié à l'origine par Decision Games (I) dans le magazine Strategy & Tactics n°151, en même temps que Vittoria. Une page d'errata a été publiée dans le S&T n°153. Échelle du jeu: Tour: environ 1 heure Hexagone: environ 0,6 km Unités: Brigade Contenu du jeu: Une feuille de carte de 22 x 34 pouces en couleurs Une feuille de pions imprimée sur les deux faces (200 pions de 1/2 pouce, environ 100 par partie) Un livret de règles de 28 pages combinant Vittoria, Friedland et le système de batailles napoléoniennes Complexité: Moyenne Adapté au jeu solo: Moyen Nombre de joueurs: 1 ou plus Durée de la partie: 1 à 2 heures Les joueurs devront fournir un dé à six faces.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Joseph Miranda
Illustration : Joy Cohn, Mark Simonitch
Édition : Decision Games (I)