/pic6192374.jpg)
Musket & Pike: Tactical Combat, 1550-1680
1973 · SPI (Simulations Publications, Inc.)
Ce qu'on y fait
Musket and Pike est une simulation de l'art de la guerre en Europe, depuis l'introduction des armes à feu individuelles maniables jusqu'à celle de la baïonnette à douille à la fin du XVIIe siècle. Le jeu présente les tactiques et les résultats possibles de nombreuses batailles de cette période. Ces batailles sont représentées sous forme de scénarios offrant un mélange d'unités déplacées et engagées dans des combats sur la feuille de jeu. --extrait de l'Introduction de Musket & Pike Contenu un plateau de jeu de 22" par 29" un ensemble de règles du jeu 400 pions découpés au massicot une boîte un dé Scénarios inclus Mookerhyde -- 14 avril 1574 Coutras -- 20 octobre 1587 Nieuport -- 2 juillet 1600 White Mountain -- 8 novembre 1620 Fleurus -- 29 août 1622 Breitenfeld -- 17 septembre 1632 Lutzen -- 16 novembre 1632 Nordlingen -- 6 septembre 1634 Dunes de Dunkerque -- 3 juin 1658 Brentford -- 12 novembre 1642 Grantham -- 13 mai 1643 Staverton -- 4 juillet 1643 Marston Moor -- 1er juillet 1644 Aberdeen -- 15 septembre 1644 Naseby -- 14 juin 1645 Dunbar -- 3 septembre 1650 Szentgotthard -- 1er août 1664 Killiecrankie -- 27 juillet 1689
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John Young
Illustration : Manfred F. Milkuhn, Redmond Aksel Simonsen
Édition : SPI (Simulations Publications, Inc.)