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Le Sorcier de la Montagne de Feu
Titre original : The Warlock of Firetop Mountain
1986 · Gallimard
Ce qu'on y fait
Ce jeu est basé sur le livre-jeu "Fighting Fantasy" du même nom. Cette série de livres est similaire aux livres d'aventure du type "choisis ton chemin" que TSR et bien d'autres ont publiés à cette époque (milieu des années 1980). Fighting Fantasy se distinguait en ce que vous créiez un personnage et lanciez des dés pour les combats et autres effets, plutôt que de réussir automatiquement dans le chemin choisi (comme dans un donjon solo de Tunnels and Trolls). Bref, le jeu est très similaire à Dungeon de TSR. Les personnages parcourent le labyrinthe, combattent des créatures et gagnent des trésors pour augmenter leur puissance. Les personnages ont trois caractéristiques: Compétence, Endurance et Chance, qui influencent à la fois les combats et divers périls présents dans le dongeon, comme les pièges. Le but du jeu est de parcourir le dongeon jusqu'à la fin et d'ouvrir le coffre au trésor du Sorcier. En chemin, les joueurs doivent déduire la bonne combinaison de trois clés qui ouvrira le coffre, et trouver ou voler les clés appropriées. Cela se fait grâce à un mécanisme exactement comme dans le jeu Clue de Parker Brothers: vous demandez aux joueurs s'ils ont des cartes de clés d'un numéro particulier et vous notez secrètement leurs réponses. Le premier joueur à ouvrir le coffre au trésor du Sorcier gagne la partie. Le livre-jeu Fighting Fantasy se trouve ici.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Steve Jackson (II)
Illustration : Charles Elliot (I), Peter Andrew Jones, Peter Jones (I), Russ Nicholson
Édition : Gallimard, Games Workshop Ltd., Kirjalito