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Article 27: The UN Security Council Game
2012 · Stronghold Games
Ce qu'on y fait
Article 27: Le jeu du Conseil de sécurité des Nations unies tire son titre de, oui, vous l’aurez deviné, l’Article 27 de la Charte des Nations unies, qui comprend deux dispositions: 1. Chaque membre du Conseil de sécurité dispose d’une voix. 2. Les décisions du Conseil de sécurité sur les questions de procédure sont prises à la majorité de neuf voix. Dans ce jeu de négociation, chaque joueur incarne un membre du Conseil de sécurité de l’ONU et présentera, ou recevra, différentes propositions. À chaque tour, un joueur joue le rôle de Secrétaire général de l’ONU, présente une proposition au Conseil et supervise une période de négociation d’au plus cinq minutes. La proposition affectera cinq enjeux, militaire, monétaire, etc., de diverses manières, et chaque joueur dispose d’un document secret pour le tour qui lui indique comment un changement sur chaque enjeu l’affectera. Tous les joueurs négocient ouvertement sur ce dont ils ont besoin en termes de points et de pots-de-vin pour voter en faveur de cette proposition. Après cinq minutes au maximum, le Secrétaire général clôt les négociations en frappant son marteau en bois, puis les joueurs votent oui ou non sur la proposition. Tout vote "non" rejette la proposition, comme dans le Conseil de sécurité réel de l’ONU, mais le veto d’une proposition coûte des points au joueur, qui pourrait donc préférer trouver des accords lui permettant de dire "oui". Le Secrétaire général marque un bonus si sa proposition réussit, donc lui et les autres bénéficiaires pourraient être prêts à négocier pour rendre la proposition avantageuse pour tous. Après que chaque joueur a joué une fois le rôle de Secrétaire général (deux fois dans une partie à trois joueurs), chaque joueur marque des points en fonction de l’argent de pots-de-vin en sa possession, des points obtenus via les cartes de proposition, et de la manière dont il a accompli la carte d’objectif secret reçue au début du jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dan Baden
Illustration : Michael Christopher
Édition : Stronghold Games