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1895 Namibia
2004
Ce qu'on y fait
Une variation auto-éditée de 18xx se déroulant en Namibie. Conçue spécialement pour trois joueurs. Extrait des règles par l'auteur du jeu: 'Souvent, il n'y a que trois ou quatre joueurs qui veulent jouer à 18xx. Ou parfois, après une longue journée de 18xx, il ne reste que quelques joueurs qui veulent faire une autre partie courte de 18xx. Bien qu'il existe déjà un grand nombre de jeux 18xx, il n'y en a que peu pour trois joueurs. C'est pourquoi j'ai décidé de développer ce jeu. J'ai choisi la Namibie parce que ma petite sœur y a vécu plusieurs années et m'a envoyé beaucoup d'informations et de cartes historiques. Le thème principal de ce jeu n'est pas la construction complexe de chemins de fer. Le nombre de tuiles brunes est limité, afin d'éviter des retards inutiles à la fin de la partie (quand tout a déjà été décidé). De nombreux hexagones du plateau ne seront probablement pas utilisés, mais c'est réaliste au vu de la géographie namibienne.'
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Helmut Ohley, Adam Romoth
Illustration : Helmut Ohley