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Abagio
2004 · New Classic Games (I)
Ce qu'on y fait
Un joueur a douze grenouilles rouges, l'autre joueur a douze grenouilles violettes. Il y a une grenouille jaune qui peut être déplacée par les deux joueurs. Le plateau de jeu est une grille de six par six cases. Les cases du périmètre s'appellent le Chemin Extérieur. Le Chemin Extérieur entoure les cases appelées le Chemin Intérieur. Les quatre cases centrales ont été fusionnées en Étang, qui est la zone de victoire. Les joueurs lancent les deux dés à leur tour pour essayer d'amener leurs propres grenouilles dans l'étang afin de gagner. Les grenouilles peuvent être empilées, mais un adversaire dont la grenouille repose au sommet d'une pile peut geler une pile de deux. Un adversaire ne peut pas geler une pile de trois. La limite d'empilement est de cinq (sauf pour la racine et l'étang, qui n'en ont pas). Le but du jeu est de manœuvrer toutes vos douze grenouilles dans l'étang avant votre adversaire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Michael D. Moore, Autumn Moore
Illustration : April McCoy
Édition : New Classic Games (I)