/pic8898750.jpg)
Big Shot
2001 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
Big Shot est un jeu d'enchères dans lequel un ensemble de dés colorés est mis aux enchères chaque tour en fonction d'un lancer de dé aléatoire. Celui qui remporte l'enchère place ces dés dans des zones du plateau. Une fois qu'une zone contient sept dés, elle est verrouillée et plus aucun dé ne peut y être ajouté. Celui qui possède la majorité des dés dans cette zone en devient propriétaire, sauf que les égalités pour la majorité sont ignorées, donc dans une répartition de 3/3/1 dés, le joueur avec un seul dé possède cette zone! Les joueurs disposent d'une somme d'argent limitée pour enchérir. Ils peuvent contracter un prêt chaque tour, mais le premier prêt leur donne seulement 9 $ de plus, le deuxième 8 $ et le troisième 7 $. À la fin du jeu, le joueur doit rembourser 10 $ par prêt contracté, cette somme étant prélevée sur la valeur des propriétés qu'il possède désormais. À la fin du jeu, les joueurs calculent la valeur de ce qu'ils possèdent (certaines propriétés étant doublées de valeur si le joueur possède également le doubler de la région ainsi que des zones dans cette région), puis remboursent tous les prêts. Celui qui a le plus d'argent gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Alex Randolph
Illustration : Wanjin Gill, Dahee Lee, Atelier Wilinski, Klaus Wilinski
Édition : Ravensburger AG, Engames, Grow Jogos e Brinquedos