Ludopite
Boîte du jeu Hunting Party

Hunting Party

2011 · Gorilla Games

2 à 5 joueurs30 min12+Avancé (2/5)5,5 (91 votes)

Ce qu'on y fait

Vous êtes en safari dans l'Afrique profonde. Vous gagnez des points en capturant des trophées et en accomplissant votre objectif secret. Vous perdez des points en mourant. À chaque tour, il y a un nombre de cartes de destin supérieur d'une unité au nombre de joueurs. Chaque joueur défausse une de ces cartes et sélectionne une carte d'action de sa main pour la jouer (Tirer, Fuir ou Camper). Selon la carte de destin restante, chaque Chasseur doit affronter un destin de groupe (Sables mouvants, Charognards, etc.) ainsi qu'un destin personnel (un Rhinocéros charge, les autochtones vous offrent des cadeaux, un piège, etc.). Votre destin personnel pour le tour est déterminé par l'interaction de votre carte d'action et de votre position sur la carte de destin de groupe. Par exemple, si vous êtes en position #2 et que la position #2 sur la carte de destin indique qu'un lion attaque, mieux vaut tirer pour capturer un trophée ou au moins fuir pour éviter l'attaque plutôt que camper et perdre deux cartes de votre main. Si vous manquez de cartes, vous mourez.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainPouvoirs asymétriquesJeu de cartes

Qui l'a fait

Auteur : Jeff Siadek

Illustration : Andrew Hepworth, Janine Johnston, jim pinto, Vaughn Reynolds

Édition : Gorilla Games

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