Ludopite
Boîte du jeu Elfer raus! Extra

Elfer raus! Extra

2011 · Ravensburger AG

2 à 6 joueurs30 min8+Initié (1,6/5)5,5 (76 votes)

Ce qu'on y fait

Le jeu de cartes Elfer raus! Extra, initialement sorti sous le nom Elfer raus! Master, utilise les mêmes mécaniques de base que le classique Elfer raus, mais y ajoute quelques variantes. Le jeu se joue avec un deck de 103 cartes, composé de: 84 cartes numérotées, allant de 1 à 21 dans quatre couleurs; 15 cartes de connexion; 4 jokers. Il y a également sept cartes bonus utilisées pour le décompte des points. Au début de la partie, l'onze de chaque couleur est placé au centre de la table en colonne. Les autres cartes numérotées et les jokers sont mélangés ensemble, et chaque joueur reçoit un certain nombre de ces cartes ainsi que des cartes de connexion. Le but du jeu est de poser toutes ses cartes numérotées et ses jokers en construisant une grille, quatre lignes, chacune allant de un à vingt-et-un. À chaque tour, vous pouvez poser jusqu'à quatre cartes de votre main. Si vous ne pouvez pas ou ne voulez pas poser de carte, vous piochez une carte dans la pioche. Les cartes doivent être posées selon les règles suivantes: Vous devez placer une carte numérotée à côté d'une carte d'une valeur immédiatement supérieure ou inférieure de la même couleur déjà sur la table. Ainsi, le douze rouge doit être placé à côté du onze rouge, et le treize rouge doit être placé à côté du douze rouge (ou devant le quatorze rouge). Donc, le treize rouge ne peut pas être posé si ni le douze ni le quatorze n'ont été posés, sauf si vous utilisez une carte de connexion. Alternativement, vous pouvez utiliser une carte de connexion pour placer une carte au-dessus ou en dessous d'une carte de même valeur mais de couleur différente. Par exemple, si la ligne verte est au-dessus de la ligne jaune, et que le neuf vert a déjà été posé, vous pouvez utiliser une carte de connexion pour poser le neuf jaune dans la ligne jaune. Les cartes de connexion ne font pas partie de votre main, donc elles ne comptent pas dans le maximum de quatre cartes que vous pouvez poser pendant un tour. Un joker peut être posé à la place de n'importe quelle autre carte numérotée. Si un joueur a une carte numérotée dont l'emplacement est occupé par un joker, il peut échanger cette carte contre le joker. Si un joueur complète un segment de un à onze ou de onze à vingt-et-un, il reçoit une carte bonus. La partie se termine lorsque le dernier joueur a posé sa dernière carte. Ensuite, les points sont comptés: Chaque carte bonus vaut 11 points. Chaque carte numérotée qu'un joueur détient encore vaut autant de points négatifs que sa valeur. Chaque joker qu'un joueur détient encore vaut 11 points négatifs. Le joueur avec le score le plus élevé gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Jeu de cartes

Qui l'a fait

Auteur : Wolfgang Kramer

Édition : Ravensburger AG

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