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The Mystery of the Templars
2013 · Giochi Uniti
Ce qu'on y fait
Pendant 200 ans, les Chevaliers du Temple ont été une force politique et économique puissante, aidant à façonner l'Europe au Moyen Âge. Fondés pour protéger les pèlerins en route vers la Terre Sainte, les "pauvres compagnons d'armes du Christ et du Temple de Salomon" ont fini par développer un réseau de forteresses ("Commanderies") à travers le monde chrétien, où les jeunes chevaliers étaient formés et où les marchandises pouvaient être gérées et échangées. En 1307, les "pauvres compagnons d'armes" étaient l'une des organisations les plus riches d'Europe, attirant ainsi les regards envieux du roi de France. Dans The Mystery of the Templars, les joueurs deviennent les maîtres de cette organisation secrète. Ils doivent affecter leurs chevaliers à la tâche cruciale d'escorter les pèlerins, mais aussi à la recherche et à la découverte d'artefacts perdus de la légende chrétienne. Grâce à leurs possessions en Terre Sainte, ils se procurent des marchandises précieuses, qu'ils doivent ensuite transporter vers les marchés affamés d'Europe, en utilisant les profits pour étendre les possessions de l'Ordre. Mais en chemin, des brigands et des pirates menacent le flux de marchandises et de richesses, et doivent être défiés par des chevaliers valeureux pour protéger les caravanes et les navires de commerce précieux. Pour réussir, les joueurs doivent équilibrer les besoins du commerce, du développement et du combat. Avec le temps, les puissants ennemis des Templiers frapperont, déclenchant la Persécution qui mènera finalement à la destruction de l'Ordre. Dans ces derniers jours désespérés, les joueurs doivent fuir leurs Commanderies avec toutes les richesses et reliques qu'ils peuvent emporter, cherchant refuge dans les coins les plus reculés du monde. Le joueur qui saura le mieux gérer les ressources de l'Ordre pendant les jours de prospérité, et qui pourra sauver les reliques les plus importantes de la Persécution, sera le vainqueur dans The Mystery of the Templars.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Silvio Negri-Clementi
Illustration : Alan D'Amico, Kurt Miller, Gianluca Santopietro
Édition : Giochi Uniti, Heidelberger Spieleverlag, Stratelibri