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Hellenes: Campaigns of the Peloponnesian War
2009 · GMT Games
Ce qu'on y fait
Hellenes: Campaigns of the Peloponnesian War (GMT Games) est un jeu pour deux joueurs sur la guerre du Péloponnèse à l'âge classique grec, conçu par Craig Besinque (série EuroFront). Basé sur une variante du système Hammer of the Scots/Liberty, Hellenes offre une bonne saveur historique, une partie rapide et de nombreuses options pour les deux joueurs. Un joueur incarne Sparte, la puissance terrestre dominante de l'époque; l'autre joue Athènes, la puissance maritime dominante. Chaque camp cherche également l'allégeance des cités grecques mineures et des tribus barbares: certaines qui persistent et d'autres qui apparaissent et disparaissent. Les révoltes, les sièges, les leaders, l'hivernage et les discordes civiles jouent tous des rôles importants. Le but du jeu est d'éroder la prestige de l'ennemi jusqu'à la reddition en capturant des villes, en remportant des batailles et en ravageant le territoire ennemi avec des raids. Les villes fortifiées sont très fortes en défense, laissant le siège comme méthode courante de réduction. Mais si un siège est brisé par une force de secours, la bataille perdue réduit la prestige du siègeur! La carte représente la Grèce antique dans la région égéenne, y compris le Péloponnèse, la Grèce continentale, la Macédoine, la Thrace et l'Ionie. Une zone séparée sur la carte contient la Sicile. Les unités comprennent des flottes, de la cavalerie, des archers, de l'infanterie et des hoplites. Les cartes pilotent les actions militaires et les événements spéciaux. Chaque carte a à la fois une valeur d'Action et un Événement, et peut être jouée pour l'un ou l'autre but, mais pas les deux. Les actions incluent le renforcement des unités, l'ajout de nouvelles unités et le mouvement de groupe. Les événements incluent le changement de leader, la peste, les soulèvements barbares, les révoltes, les troubles civils, etc. Hellenes comprend 4 scénarios: La campagne de 431 av. J.-C. (10 tours), La campagne de Sicile (5 tours), La campagne de 415 av. J.-C. (12 tours) et La campagne de 413 av. J.-C. (10 tours). Chacun se joue en environ 3 à 6 heures. Concepteur: Craig Besinque Développeur: Joel Toppen
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Craig Besinque
Illustration : Donal Hegarty, Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
Édition : GMT Games