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Di Renjie
2012 · Sunrise Tornado Game Studio
Ce qu'on y fait
Di Renjie est un jeu de déduction avec des cartes pour deux à six joueurs où le but est de déduire la cible, l'arme du crime et le lieu d'un assassinat avant que le crime ne se produise. Le deck de Di Renjie contient trois cartes pour chaque cible, arme et lieu. Au début de la partie, une carte de chaque type (Cible, Arme et Lieu) est secrètement placée sous la boîte de jeu. Les joueurs tentent de collecter autant d'ensembles d'indices (toutes les trois cartes correspondantes d'un seul type) pour déduire quelle carte de chaque type se trouve sous la boîte. Après huit ensembles collectés, la partie se termine lorsque le dernier joueur termine son tour. Chaque joueur note sa réponse sur un morceau de papier (ou un téléphone portable) avant de révéler les trois cartes sous la boîte. Si les joueurs réussissent ensemble à déduire les trois éléments, chaque joueur reçoit des points pour ses déductions correctes et les ensembles d'indices collectés. Le joueur avec le plus de points gagne. Cependant, si les joueurs n'ont pas réussi à déduire les trois aspects du crime en équipe, ils échouent, le meurtre a lieu, et tous les joueurs perdent la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ta-Te Wu
Illustration : Ta-Te Wu, Haiyu Zhao
Édition : Sunrise Tornado Game Studio