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Gunslinger
1982 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
"Remplis ta main..." avec Gunslinger, le jeu de duels western. Dans Gunslinger, tu incarnes un personnage de l'Ouest pris dans une fusillade soudaine, et tu dois affronter les décisions et incidents du duel au moment où les balles commencent à voler. Gunslinger repose sur un système de jeu rapide et simple qui recrée la nature instantanée des échanges de tirs. Chaque tour, les joueurs jouent secrètement des cartes pour définir exactement ce qu'ils vont faire pendant les deux prochaines secondes du jeu. Ensuite, ils exécutent ces actions sur la carte de jeu, résolvant chaque tir au moment précis où il a lieu. Gunslinger résout les combats rapidement et facilement. L'attaquant pioche une carte de résultat qui indique exactement où le tir atteint, ce qui, combiné à son arme, détermine les dégâts infligés. Cela recrée les différences critiques entre les armes: Winchesters, fusils à pompe, rifles Buffalo, le "Peacemaker" de Colt, les revolvers à bascule de Smith & Wesson et les Derringer de Remington ne sont que quelques-unes des armes du jeu. Gunslinger comprend huit plateaux à double face (soit seize faces de carte au total) représentant des terrains de ville et de campagne à l'échelle de six pieds par hexagone. Ces plateaux peuvent être assemblés de différentes manières pour créer un grand nombre de cartes différentes utilisées dans les fusillades. Le terrain comprend des ravins, des collines, des arbres, des abreuvoirs, des puits, des poteaux d'attache et les intérieurs de bâtiments. Gunslinger propose 26 duels différents et plusieurs centaines de variations, incluant à la fois des fusillades historiques et des situations inventées. Wild Bill Hickok, Billy the Kid, Wyatt Earp et John Wesley Hardin ne sont que quelques-uns des tireurs célèbres de l'histoire qui apparaissent dans des reconstitutions des duels qui les ont rendus célèbres. Des raids indiens, des bagarres de saloon et des parties de poker ne sont que quelques-unes des situations hypothétiques. Liste des composants (issue de l'arrière de la boîte, complétée par la page de Wayne's Books) Règles 8x plateaux à double face Jeu de cartes de résultats (108) Bloc de feuilles d'historique personnel Feuille de pions 60 ronds (personnages) 112 carrés moyens (objets) 96 petits carrés (tactiques) 9 grands (chevaux) Cartes d'action (130) 7x jeux standards de 12 cartes chacun 4x B1 7x B2 7x B3 5x B4 5x B5 5x B6 5x B7 4x B8 4x B9 Cartes d'aide "Étage supérieur" x4
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Richard Hamblen
Illustration : Charles Kibler, W. Scott Moores, Dale Sheaffer, Chris White (I)
Édition : The Avalon Hill Game Co