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Woods & Water
1995 · Home Rock Entertainment
Ce qu'on y fait
Les joueurs lancent le dé pour se déplacer sur le plateau. Ils attrapent des animaux en jouant des cartes d'arme et de munition correspondantes lorsqu'ils se trouvent sur la case de l'animal approprié. Chaque type d'arme permet d'attraper quelques types d'animaux différents, mais la valeur de l'animal varie selon l'arme utilisée pour l'attraper. Chaque animal ne peut être attrapé qu'une seule fois, donc les joueurs se précipitent pour attraper l'animal le plus précieux. Quittez la cabane pour chasser tout, des bass à l'ours... du saumon à l'écureuil... et de la truite à la dinde. Seize variétés de poissons et d'animaux se cachent sous le couvert des bois et de l'eau. Vous aurez besoin du bon équipement et un peu de chance pour surpasser vos adversaires. La chasse aux points devient plus difficile à chaque nouveau poisson et animal marqué. Une poignée de mouffettes ne rend pas les choses plus faciles. Des points sont attribués pour chaque "score", le plus de "scores" et le premier retour à la cabane.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Edward Longan
Édition : Home Rock Entertainment, Living Waters Wholesale, Valore