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Boîte du jeu Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game

Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game

2013 · Evil Hat Productions

2 à 5 joueurs20 min8+Initié (1,5/5)5,6 (313 votes)

Ce qu'on y fait

L'univers de The Spirit of the Century fait son entrée dans le monde des jeux de société, équipé d'un réacteur dorsal et armé d'un pistolet à foudre, avec Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game! Race to Adventure! est un jeu de société amusant et familial pour les joueurs à partir de 8 ans, qui se joue en environ trente minutes. Les amateurs de pulp adoreront le monde coloré des singes parlants et des hommes-volants en réacteur dorsal, tandis que les familles occupées pourront profiter d'une soirée de divertissement sans que cela ne prenne toute la nuit. Pour les joueurs expérimentés qui aiment la dynamique de "sélection de rôles" dans les jeux de société et les jeux de cartes, Race to Adventure! offre une excellente introduction à ces concepts, moins intimidants que les jeux eurogames similaires, tout en restant suffisamment complexes et configurables pour défier tout le monde. Race to Adventure! est facile à apprendre et rapide à jouer. Consultez notre vidéo tutorielle de dix minutes dans la section vidéos ici. Les joueurs prennent leurs passeports, placent leurs pions dans une position de départ au Century Club, et la course commence! Les joueurs se relaient pour sélectionner des objets passionnants pour les aider dans leur quête, comme le réacteur dorsal, le dirigeable ou le pistolet à foudre. Chaque objet détermine les missions et les actions que les joueurs peuvent effectuer pendant leur tour. Une fois les objets choisis, tout le monde se déplace et agit dans des lieux exotiques autour du plateau, collectant des tampons et des indices au passage. Le premier joueur à sauver le prisonnier d'Atlantis, survivre à la malédiction de la momie, collecter les neuf tampons de passeport et revenir au Century Club gagne la partie!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Plateau modulaireVariable Phase OrderAventureExplorationCourse

Qui l'a fait

Auteurs : Evan Denbaum, E. K. Lytle, Chris Ruggiero

Illustration : Fred Hicks, Daniel Solis, Christian N. St. Pierre

Édition : Evil Hat Productions

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Race to Adventure! Expansion Pack: Dinocalypse Now and the Hollow Earth
  • Race to Adventure: Strange Travels Rules
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