Ludopite
Boîte du jeu The 7th Continent: Classic Edition

The 7th Continent: Classic Edition

2019 · Serious Poulp

1 à 4 joueurs5 à 1000 min14+Confirmé (3,2/5)6,3 (1 897 votes)

Ce qu'on y fait

Nous sommes au début du 20e siècle. Vous avez décidé de retourner vers le septième continent nouvellement découvert pour tenter de lever la terrible malédiction qui vous frappe depuis votre retour de la précédente expédition. Dans The 7th Continent, un jeu d'exploration coopératif ou en solo inspiré des livres "choose-your-own-adventure", vous incarnez un personnage et commencez votre aventure seul ou en équipe avec d'autres explorateurs. Inspiré par la série de livres Fighting Fantasy, vous découvrirez l'étendue de cette nouvelle terre sauvage à travers diverses cartes de terrain et d'événements. Dans un pays rempli de dangers et de merveilles, vous devrez utiliser toute votre ruse et votre intelligence pour survivre, en fabriquant des outils, des armes et des abris pour assurer votre survie. Contrairement à la plupart des jeux de société, il vous faudra de nombreuses, MULTIPLES heures d'exploration et de recherche sur le septième continent avant de découvrir comment lever la ou les malédictions... ou mourir en essayant. Heureusement, The 7th Continent dispose d'un système de sauvegarde simple, vous permettant de quitter la partie à tout moment et de reprendre votre aventure plus tard, comme dans un jeu vidéo! L'édition "Classic" comprend 3 malédictions à affronter, "La Déesse Vorace", "Une offrande aux Gardiens", "La Chasse Sanglante", et contient 849 cartes, 2 plateaux de rangement, 34 séparateurs, 9 figurines en carton avec supports en plastique, 8 dés, un livret de règles de 24 pages et 1 aide de jeu. Elle diffère de l'édition "Collector" de The 7th Continent, disponible via les deux campagnes Kickstarter réussies de Serious Poulp, en ce qu'elle ne comprend pas les exclusivités Kickstarter (1 malédiction, 2 personnages, 113 cartes d'aventure et des améliorations de composants comme les figurines en plastique, le support de défausse et la loupe).

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifDéplacement sur grilleGestion de mainPlateau modulaireScénarios et campagneNarrationPouvoirs asymétriquesAventureJeu de cartesExplorationScience-fiction

Qui l'a fait

Auteurs : Ludovic Roudy, Bruno Sautter

Illustration : Ludovic Roudy

Édition : Serious Poulp, Pegasus Spiele

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose