/pic5587884.jpg)
Runebound
2004 · Fantasy Flight Games
Ce qu'on y fait
Runebound est un jeu d'aventure classique de Fantasy Flight Games dans lequel des héros puissants doivent affronter les dangers de Terrinoth. Le jeu peut se jouer en grande partie sans conflit entre les joueurs, mais la victoire ne peut être revendiquée que par le premier joueur à vaincre le Dragonlord Margath, donc les joueurs sont en réalité en compétition pour monter en niveau et acquérir des armes, armures et alliés puissants afin d'affronter l'adversaire final. Runebound propose une série de 4 decks d'Aventure qui aident à rythmer la vitesse du jeu et garantissent que les joueurs montent en niveau en acquérant de l'expérience avant d'être prêts à affronter un ensemble de défis plus difficiles (événements et monstres). Plusieurs des fonctionnalités clés de Runebound sont que le combat se déroule en 3 phases, Distance, Corps à corps et Magie, et un joueur a la possibilité de se spécialiser dans une discipline particulière, bien que cela puisse le rendre vulnérable face à certaines créatures. Le jeu propose également un système de déplacement novateur utilisant une série de dés de terrain. Runebound est jouable en solo et la première édition a été mise à jour avec une 2e Édition en 2005 (un an seulement après sa sortie). Runebound 1re Édition diffère de la 2e Édition en ce que le jeu original comportait un d20, remplacé par deux dés à 10 faces dans la 2e édition, ce qui a permis de mieux équilibrer le facteur chance.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Darrell Hardy, Martin Wallace
Illustration : Jesper Ejsing, John Goodenough, Kurt Miller
Édition : Fantasy Flight Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Runebound: Shadows of Margath