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Boîte du jeu Labyrinth: The Paths of Destiny

Labyrinth: The Paths of Destiny

2011 · Let's Play

2 à 6 joueurs45 min10+Avancé (2/5)5,5 (139 votes)

Ce qu'on y fait

Il y a des siècles, une terre désertique existait dans le monde du Royaume Éternel. Cette terre était riche grâce à ses nombreuses routes commerciales et peuplée par une nation appelée le Peuple du Livre. Des dirigeants sages avaient toujours régné sur eux, et grâce à cela, tous vivaient dans la prospérité. Pourtant, certains s'étaient rebellés contre l'ordre établi, ignorant les coutumes vénérables et enfreignant la loi... Vous êtes l'un de ces renégats et "ennemis du royaume", mais vous avez maintenant une seconde chance de liberté, car le souverain de cette terre a prophétisé qu'un élu parmi vous influencerait un jour le destin des terres désertiques. Il a décidé qu'une épreuve dans un ancien labyrinthe déterminerait qui serait libéré et qui ne verrait plus la lumière du jour. Les couloirs du labyrinthe sont sinueux et regorgent de pièges ingénieusement conçus et dangereux. Les récits et légendes mentionnent également un gardien, un Golem immortel qui arpente les corridors de pierre. Labyrinth: The Paths of Destiny est un jeu de société d'aventure stratégique pour 2 à 6 joueurs qui incarnent à la fois les grands constructeurs du labyrinthe antique et les téméraires tentant de s'échapper. Pour trouver une issue, chaque joueur doit découvrir une clé spéciale tout en évitant les pièges des autres joueurs, sans oublier le Golem. Avec leurs deux actions par tour, les joueurs peuvent construire le labyrinthe, poser des pièges, se déplacer, se reposer, attaquer un autre joueur et bien plus encore. Composants: 6 fragments de cadre (créant un espace vide pour construire le plateau du labyrinthe à l'intérieur) 6 hexagones de clés 1 hexagone central du labyrinthe 30 hexagones de plateau 57 jetons de pièges, 3 jetons de pièges transparents 6 jetons de clés 6 jetons de cristaux de destin 24 jetons de points de vie 12 jetons d'étourdissement 3 jetons d'adrénaline (pour l'Archère) 6 jetons de bénédiction (pour le Moine) 6 jetons de malédiction (pour la Sorcière) 12 cartes de mouvement du gardien 10 cartes de personnages 10 cartes de compétences de personnages 4 cartes résumant les règles 1 tableau des pièges 2 dés règles du jeu

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesLancer de désGestion de mainGrille hexagonalePlateau modulaireConstruction de motifsPose de tuilesPouvoirs asymétriquesAventureAntiquitéFantastiqueCombatLabyrintheNégociation

Qui l'a fait

Auteurs : Kamil Matuszak, Mateusz Pronobis

Illustration : Kamil Matuszak, Mateusz Pronobis

Édition : Let's Play

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