/pic1296019.jpg)
Sunrise City
2012 · Clever Mojo Games
Ce qu'on y fait
Dans le jeu de pose de tuiles Sunrise City, les joueurs construisent une ville avec des tuiles de zones, enchérissent pour contrôler ces zones, puis placent des tuiles de bâtiments sur les zones de la ville à leur avantage. Chaque tour, les joueurs utilisent des cartes de rôles pour obtenir des capacités spéciales dans les différentes phases du jeu. Les points gagnés pendant la partie font avancer des jetons de score sur une piste de dix points. Les joueurs obtiennent un jeton de repère s'ils dépassent l'étoile en haut de leur piste de score, mais deux repères si leur jeton atterrit exactement sur l'étoile. Ainsi, Sunrise City n'est pas une course pour marquer le plus de points; c'est une compétition pour développer la ville de manière à obtenir le bon nombre de points au bon moment pour maximiser ses repères. Après trois tours, le joueur avec le plus de repères gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Isaias Vallejo
Illustration : Christopher Kirkman, Sarah "Chip" Nixon
Édition : Clever Mojo Games, Game Salute
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Sunrise City: Bonus Roles and Buildings
- Sunrise City: Nights!