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Mag·Blast
1998 · Fantasy Flight Games
Ce qu'on y fait
Mag-Blast est un jeu de cartes à thème spatial dans lequel chaque joueur tente d'éliminer les autres joueurs de l'univers. Chaque joueur prend le contrôle d'une race dont les pouvoirs sont représentés par la carte Vaisseau Amiral au centre de leur formation de combat. Le Vaisseau Amiral est entouré sur quatre côtés par des vaisseaux d'attaque provenant du Chantier Naval, jusqu'à 3 vaisseaux par côté. À votre tour, vous défaussez des cartes, piochez jusqu'à cinq cartes, appelez des vaisseaux de renfort (en jouant des combinaisons de 3 cartes), puis jouez autant de cartes d'attaque et de défense que possible. Une fois que vous avez détruit la protection extérieure d'un adversaire, vous pouvez attaquer son Vaisseau Amiral, espérant le détruire et l'éliminer de la partie. Réimplementé par: Mag·Blast (Second Édition) Mag·Blast: Troisième Édition
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Christian T. Petersen, Anders M. Petersen
Illustration : Bill Heagy, John Kovalic, Manchu, Scott Nicely
Édition : Fantasy Flight Games, Tilsit