Ludopite
Boîte du jeu Galapa Go

Galapa Go

2011 · MJ Games

2 à 6 joueurs15 min8+Initié (1,5/5)5,5 (96 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Galapa Go! (aussi connu sous le nom de Kroko Togo), les joueurs ont découvert une île nouvellement découverte grouillante d'animaux à la fois normaux et pas tout à fait normaux. Pour être honnête, ce sont des mutants - des animaux avec un corps de girafe et une tête d'alligator, ce genre de chose. Des chasseurs se préparent à débarquer sur l'île pour ramener quelques animaux trophées, alors à vous de sauver autant d'animaux que possible. Sauvez-en plus que les autres, et vous gagnez la partie. Le jeu comprend un deck de 30 cartes d'animaux, chacune montrant un ou deux animaux, normaux ou mutants, ainsi que 48 cartes de critères et 18 cartes spéciales. Quinze animaux sont disposés face visible sur la table, puis un joueur retourne une carte de critères indiquant des restrictions (par exemple, vous ne pouvez pas réclamer une carte d'animal montrant une partie de lion) ou des exigences (par exemple, vous ne pouvez réclamer que les cartes d'animaux montrant une étoile de mer bleue et une girafe). Chaque joueur possède une carte d'île codée par couleur, et une fois la carte de critères révélée, tout le monde se précipite pour poser sa carte d'île sur un animal approprié. Une fois que tout le monde a joué ou passé, ils réclament la carte si elle correspond aux critères ou perdent une carte précédemment réclamée si ce n'est pas le cas. Une fois que la plupart des animaux ont été réclamés, le deuxième set de 15 cartes d'animaux est ajouté à la table. Dès qu'il ne reste qu'une seule carte d'animal sur la table, la partie se termine. Galapa Go! contient deux variantes, l'une où deux cartes de critères sont révélées chaque tour avec des animaux ne pouvant être réclamés que s'ils correspondent aux deux cartes de critères, et une seconde où les cartes de critères spéciales sont mélangées dans le deck au début de la partie. Ces cartes incluent des conditions comme réclamer un animal non mutant ou réclamer l'animal qui apparaît le plus ou le moins fréquemment en jeu.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Reconnaissance de motifsChoix simultanéAnimauxJeu de cartes

Qui l'a fait

Auteurs : Valéry Fourcade, Jean-Philippe Mars

Illustration : Alexander Jung, Tomasz Larek, Marie Leviel, Adam Turner

Édition : MJ Games, Galápagos Jogos, Lifestyle Boardgames Ltd

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