Ludopite
Boîte du jeu Keezbord

Keezbord

2007 · Clown Games

2 à 8 joueurs60 min6+Initié (1,4/5)5,5 (292 votes)

Ce qu'on y fait

Ce jeu de partenariat se joue à 2 ou 3 paires. (Une version simplifiée à 2 joueurs existe également sous le nom de Keezbord Duo.) Le but est d'être la première paire à amener tous ses pions dans leurs cases d'arrivée, comme dans Ludo et Pachisi. Au lieu de dés, on utilise des cartes. Lors du premier tour, chaque joueur reçoit 5 cartes. Lors des deuxième et troisième tours, chacun reçoit 4 cartes. À la fin du troisième tour, toutes les cartes sont mélangées et trois nouveaux tours commencent, jusqu'à ce qu'une paire gagne la partie. Si vous n'avez ni Roi ni As en main dès le premier tour, vous devez écarter vos 5 cartes et en prendre 5 nouvelles. Répétez cette opération jusqu'à ce que vous ayez au moins l'une de ces cartes. À votre tour, vous jouez une carte au centre et effectuez l'action correspondante. Pour placer un pion sur la case de départ (le point de la couleur de vos pions), vous devez poser un Roi ou un As. Si vous pouvez jouer une carte, vous devez le faire, même si cela vous est défavorable ou à votre partenaire. Si vous ne pouvez plus jouer de carte, vous posez toutes vos cartes restantes au centre. Votre tour est terminé pour ce tour. Si tout le monde a posé toutes ses cartes, le tour est terminé et un nouveau peut commencer. Voici les actions: As: placer un pion (le vôtre ou celui de votre partenaire) sur votre case de départ ou avancer un pion d'une case. Roi: placer un pion (le vôtre ou celui de votre partenaire) sur votre (ou sa) case de départ. Dame: avancer un pion (le vôtre ou celui de votre partenaire) de 12 cases. Valet: échanger un pion (le vôtre ou celui de votre partenaire) avec un pion d'un autre joueur. Sept: avancer un ou deux pions (les vôtres ou ceux de votre partenaire) d'un total de sept cases. Quatre: un pion doit reculer de 4 cases. Lorsqu'un pion est sur sa case de couleur, il ne peut être battu, échangé avec un Valet, ni dépassé. Avec n'importe quelle autre carte, vous avancez d'autant de cases que le montre la carte. Pendant toute la partie, vous pouvez battre les pions adverses si vous atterrissez dessus. Le pion battu doit retourner à sa case de départ. Avec 4 joueurs, on utilise un jeu de cartes. Avec 6 joueurs, on utilise 1,5 jeu de cartes. Partage de nombreuses similitudes avec DOG et Partners.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

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