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Oh, Pharaoh!
2004 · 999 Games
Ce qu'on y fait
Au nom du tout-puissant pharaon, les meilleurs architectes de leur époque construisent des pyramides comme lieux de sépulture pour le roi divin. Cependant, une bataille éclate entre les maîtres bâtisseurs: qui construit les pyramides les plus grandes, les plus belles et les plus magnifiques? L'envie et la conspiration règnent, et ainsi les architectes se compliquent mutuellement la tâche. Chaque joueur tente d'ériger autant de pyramides de haute qualité que possible. Le joueur dont c'est le tour reçoit une nouvelle carte de construction. Il peut alors échanger des cartes avec les autres joueurs. Il peut ensuite poser des cartes sur une pyramide ou continuer à construire une pyramide déjà en cours. Une pyramide est formée lorsqu'elle comporte au moins deux rangées de cartes superposées. Chaque rangée est composée de cartes de construction portant le même numéro. La rangée du dessus a toujours moins de cartes que celles du dessous. Le résultat est une suite continue de numéros du haut vers le bas. À leur tour, les joueurs doivent décider s'ils veulent faire évaluer leurs pyramides. Les cartes sont alors retirées et le nombre de points est noté. En plus des cartes de construction, il y a des "voleurs" avec lesquels on peut voler des cartes dans les pyramides des autres joueurs, des "collecteurs d'impôts" qui volent les cartes en main et le "pharaon" qui peut empêcher ces actions d'avoir lieu!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Thilo Hutzler
Illustration : Michael Menzel
Édition : 999 Games, Kanga Games, KOSMOS