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Warzone
1996 · Descartes Editeur
Ce qu'on y fait
Le système solaire est un champ de bataille. Des déserts rouges de Mars aux jungles humides de Vénus, les conflits font rage. Des cavernes immenses des enfers mercuriens aux enfers glacés de la ceinture d'astéroïdes, les lignes de front sont tracées. Les cinq grandes mégacorporations se font la guerre. Les soldats fanatiques de la Fraternité s'affrontent aux guerriers morts-vivants de la Légion Noire, qui, au nom de leurs maîtres démoniaques, cherchent à conquérir tous ceux qui vivent. Il n'y a pas de paix. Il n'y a que de brèves accalmies entre les guerres, lorsque les belligérants cherchent à reconstituer leurs forces avant un autre affrontement cataclysmique avec leurs ennemis éternels. Warzone est un jeu de guerre à deux joueurs se déroulant dans l'univers de Mutant Chronicles.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Bill King
Illustration : Terry Amthor, Tony Bagge, Paul Bonner, Matt Forbeck
Édition : Descartes Editeur, Fantasiapelit, Heartbreaker
Ses 7 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Warzone: Beasts of War
- Warzone: Casualties of War
- Warzone: Dark Eden
- Warzone: Dawn of War
- Warzone: Imperial Bridgehead
- Warzone: The Bauhaus Bunker
- Warzone: The Brotherhood Cathedral