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La sorcière étourdie
Titre original : Clumsy Witch
2011 · HABA
Ce qu'on y fait
La Sorcière Maladroite a préparé dix potions. Chaque potion contient douze ingrédients - mais malheureusement, elle a oublié un ingrédient dans chaque potion et en a mis un en double. Les potions (grandes tuiles) sont placées sur la piste du plateau de jeu, la sorcière est positionnée n'importe où entre deux potions. Un dé est lancé. Il détermine combien de cases la sorcière doit avancer - mais elle ne bouge pas vraiment. À la place, chaque joueur calcule mentalement où elle devrait atterrir, puis regarde la potion suivante. Le premier joueur qui peut dire quel ingrédient manque marque un point. Une fois que les joueurs sont familiers avec le système, différents niveaux de difficulté peuvent être ajoutés en lançant plus d'un dé: - Un dé pour déterminer la direction de mouvement - Un dé pour déterminer si la sorcière regarde la potion devant ou derrière - Un dé pour déterminer si c'est la sorcière ou le renard - qui fait toujours l'inverse de ce que disent les dés (y compris découvrir quel ingrédient est utilisé en double au lieu de manquer) Plus il y a de dés en jeu, plus c'est difficile. Une autre façon d'augmenter la difficulté est d'utiliser le gobelet et de ne laisser les dés visibles qu'un court instant. Le premier joueur à atteindre un certain nombre de points est le gagnant.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Sabine Kubesch, Markus Nikisch, Laura Walk
Illustration : Marc Robitzky
Édition : HABA