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Le Rallye des Vers de Terre
Titre original : Da ist der Wurm drin
2011 · Competo / Marektoy
Ce qu'on y fait
Dans le jeu de dés Da ist der Wurm drin, les joueurs veulent être les premiers à voir leur ver pointer sa tête hors du tas de compost au fond du jardin. Pour préparer le plateau de jeu, fixez un petit plateau avec deux emplacements sur le grand plateau où les vers vont ramper. Le premier emplacement a une rangée de pâquerettes à côté, tandis que le second a une rangée de fraises. Chaque joueur choisit une couleur et place la tête de ver de cette couleur sur la piste correspondante du plateau de jeu. À son tour, un joueur lance le dé, puis place la section de ver de la couleur appropriée dans la piste contenant son ver. Les sections de ver existent en six couleurs et mesurent de 1 cm à 6 cm de long. À tout moment, un joueur peut poser sa tuile de pâquerette (ou de fraise) au-dessus du ver qu'il pense atteindre les pâquerettes (ou les fraises) en premier. Si ce ver parvient effectivement à pointer sa tête à travers l'emplacement avant les autres, alors ce joueur peut ajouter la tuile de pâquerette (ou de fraise) à son propre ver. (Si le joueur se trompe, il défausse sa tuile.) Le premier ver à pointer sa tête hors du bord éloigné du petit plateau de jeu gagne. Pour une partie plus longue, les joueurs peuvent continuer à faire avancer leurs vers jusqu'à ce que l'un d'eux étire sa tête au-delà du bord du grand plateau de jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Carmen Kleinert
Illustration : Heidemarie Rüttinger
Édition : Competo / Marektoy, Gigamic, Lifestyle Boardgames Ltd