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Wyatt Earp
2001 · alea
Ce qu'on y fait
L'objectif du jeu est pour chaque joueur de gagner le plus d'argent en capturant des hors-la-loi célèbres. De 2 à 4 joueurs incarnent des shérifs à la poursuite de ces hors-la-loi, tentant de capturer ceux qui ont les plus grosses primes sur leur tête. De la boîte : Le Far West ! Des temps difficiles et des personnages durs ! Bandits, desperados, voleurs de bétail et voleurs sont partout. Prenez les rôles des braves shérifs qui talonnent ces hors-la-loi légendaires. Capturez Jesse James ! Traquez Butch Cassidy et le Kid Sundance ! De riches récompenses attendent ceux qui sont assez courageux et audacieux. Mais ne les laissez pas s'échapper... De l'éditeur : Dans Wyatt Earp, les joueurs sont des chasseurs de primes qui coopèrent et rivalisent pour capturer les hors-la-loi les plus notoires de l'Ouest sauvage. Ils le font en collectant et en jouant des séries de cartes pour les différents hors-la-loi. Lorsqu'un joueur joue une série, il augmente à la fois la récompense et ses chances de la collecter pour ce hors-la-loi. À la fin de chaque manche, les joueurs reçoivent de l'argent pour les hors-la-loi qu'ils ont aidés à capturer. Après plusieurs manches, le joueur qui a collecté le plus d'argent en récompenses est le vainqueur ! Bien qu'il ne soit pas officiellement inclus, Wyatt Earp est souvent considéré comme faisant partie de la série Mystery Rummy. Ce jeu est le numéro 1 de la série Alea en boîte petite.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Richard Borg, Mike Fitzgerald
Illustration : Vincent Dutrait, Franz Vohwinkel
Édition : alea, asmodee, Eagle-Gryphon Games