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Dragon Valley
2012 · Diamond K Games
Ce qu'on y fait
Les temps sont sombres autour de la vallée du Dragon. Nous repoussons des vagues d'armées d'orcs, de machines de guerre gobelins et même des lézards volants. Pour l'instant, le col de montagne reste sécurisé, mais nos éclaireurs ont signalé de grandes concentrations dans la vallée et nous nous attendons à une attaque à grande échelle avant la fin de la saison. Comme si cela ne suffisait pas, nos voisins se préparent également à la guerre et demandent au roi ses troupes et ses fournitures, déjà bien maigres. Il semble que vous devrez non seulement mener une guerre d'acier, mais aussi une guerre de mots. Dans Dragon Valley, les joueurs se relaient pour diviser des éléments tels que des chevaliers et des archers, des matériaux de construction pour les forges et les tours, des pouvoirs spéciaux et même des attaquants. Ces attaquants comprennent des dragons, des orcs et des béliers qui émergent des cols de montagne dans les terres de chaque joueur. Après la division, les autres joueurs choisissent le groupe d'éléments qu'ils préfèrent et laissent le reste au joueur qui a divisé. Ensuite, les joueurs utilisent des cartes spéciales pour perturber les plans des autres. La dernière étape de chaque tour consiste à préparer des défenses, à détruire les attaquants ou à assiéger les forteresses orques dispersées dans la vallée du Dragon.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : CW Karstens
Illustration : Karim Chakroun, CW Karstens, Kurt Miller
Édition : Diamond K Games
Ses 4 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Dragon Valley: Advisors and Quests
- Dragon Valley: Hunt for the Fugitive
- Dragon Valley: Kickstarter Exclusive – Kings Aid Cards
- Dragon Valley: Tourneys